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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...式种类1.3 总结二、IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及版本5.2 各平台支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

2. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...ces)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...xt文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到图合集中。 又假如,在一个剧情游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...的网格合并成一个的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质的物体放在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

5. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...控制图表的纹理密度。 具体来说,它影响了图表在纹理图集中的尺寸分配。在光照贴图生成算法中,当确定图表在纹理图集中的位置和尺寸时,会考虑到每单位纹素数的值。如果值于0,算法会根据给定的值来分配图表的纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

... 声音类型 Laya.Loader.VIDEO video 视频类型 Laya.Loader.ATLAS atlas 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体类型 Laya.Lo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014