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3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物...
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...持导出的说明 Clear Flags(清除标志) 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...行调整,不断烘焙出最佳效果。 (图2-7) Box:立方体天空盒 Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 Power:烘焙的光照强度 Radius:烘焙的光照半径 Max Bounces:烘焙的光照最大反弹数 (图2-8) 图2-8所示,为对一个建筑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...来计算对象表面应该是什么颜色,下图5-1展示了CubeMap和天空盒的对比结果。 (图5-1) 5.2.3 supportReflectionProbe开关 supportReflectionProbe :ReflectionProbe开关。 当场景中存在探针时,将开关启用为True,当场景中不存在探针时,将开关启用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103