大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发. 1. 调用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript层调用移动端的原生开发语言(Android下Java, iOS下Objective-C)编写的静态函数。 1.1 JavaScript层: JavaScript层的调用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...dcc,否则就会失去打包的优势,依然会下载所有的资源。如何打dcc,参考 LayaDcc工具。 App名称 App的名称。同时也是构建项目的输出目录。 应用ID 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...er 中冒泡出来时就会执行该函数。 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: var myWorker = new Worker("js/my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...困难重重,比如下面这个: 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629
...LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
... (图3-2) 有了高度图和地形模型,我们来看看在Laya中是如何获得地形数据的 3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D Laya引擎中,网格地形3D精灵类 MeshTerrainSprite3D 可以从网格创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例,来读取高度图的属性。 /** ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...单一些的目录(如: D:\adb)。要记得添加环境变量(不知如何添加环境变量的可自行百度)。 3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程 为了让发布OPPO顺利一些,有一些检查工作我们要做。 第一、PC里,node环境、ADB、Chrome这些,都必须...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...bugger 进入页面后,点击 立即下载 ,即可下载安装。至于如何安装vivo调试APP,这里就不介绍了。 3、下载vivo小游戏引擎 当前调试APP内置的vivo引擎版本是1034,这个版本存在已知BUG,我们必须要前往vivo小游戏官网下载最新版本的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926