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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...术差异,帮助Unity开发者快速入门LayaAir引擎。 下载LayaAir辑器点击这里,克隆引擎源码点击这里。 一、概述 1.1 LayaAir-IDE 使用LayaAir进行开发,高度依赖LayaAir-IDE。其中,Unity辑器(图1-1)和LayaAir-IDE(图1-2)各区域的功能对比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...示。 (图1-3) 源码目录比较容易理解,通常在安装了代码辑器后,可以双击源码来打开代码辑器 1.3 右键菜单 通过鼠标右键任何目录或者文件,可以打开菜单,如图1-4所示 (图1-4) 通过点击“创建”,动图1-5中在assets目录下创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...用WebGPU来提高渲染性能,如图4-1所示。 (图4-1) 注意:辑器内置预览不支持WebGPU,需要使用外部浏览器预览。 例如,如果使用Chrome浏览器,可以通过访问 chrome://flags 查看是否有相关选项来启用这种支持。如图4-2所示,在页...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

4. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...性提供一个get方法,返回下拉选项,这个数据一般只用于辑器,所以设置不保存 @property({ type: [["Record", String]], serializable: false }) get itemsProvider(): Array<Record<string, string>> { return [{ name: "Item0", value: "0" }, { name: "Item1", value: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...3、代码辅助开发1.1 代码辅助开发插件1.2 深度辅助开发的辑器4、MCPAI协同开发环境 Author: Charley 在当下的软件开发领域,如果仍然固守传统的开发环境与工作模式,已经难以被视为一名具备前沿竞争力的程序员。如何掌握并善...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

6. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...创建一个 Login 场景,如动图7-2所示 (动图7-2) 也可以从辑器的File菜单里的New Scene来创建场景,保存到scene目录下,如动图7-3所示 (动图7-3) 7.2 场景重命名 想对场景进行重新命名,可以直接在Project里对场景文件进行改名操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...ine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine 主要由 Spine 辑器和 Spine 运行时(Runtime)两部分组成。Spine 辑器用于创建和调整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128