大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)
Laya3.0_文档(1)
... 一个或者多个pass。 4.2 什么是Pass Pass是Shader对象的基本元素,SubShader中定义了一系列的Pass,它包含设置GPU状态的质量和在GPU上运行的Shader程序。 但是过多的Pass存在一个SubShader中会造成渲染效率的下降,产生性能瓶颈。 Shader3D S...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
子元素定位 元素定位 dom元素定位 子元素 获取子元素 list子元素
页面处理总时间: 0.0053秒