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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...示对象,如果屏幕中的显示对象能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...坐标,也可以称之为模型坐标。可以理解为就是相对于父节点的坐标。 World Space 世界坐标。世界坐标是一个很大的空间范围,相对于世界原点。通过模型坐标与世界矩阵相乘之后得出。 View Space 观察坐标。可以理解为将世界坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014