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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

2. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...本的 y 坐标位置(相对于画布)。 * @param font 定义字号和字体,比如"20px Arial"。 * @param color 定义文本颜色,比如"#ff0000"。 * @param textAlign 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 */ fillText(text: string | WordText, x: number, y: numbe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

3. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...1,页面2”,选择的按钮索引selectedIndex设置为0。最后设置字体大小、粗体、字体状态颜色等属性。设置之后的显示效果如图1-6所示: (图1-6) 1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示 创建Tab后,需要通过程序代码把Tab标签和ViewStack...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231024

4. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...源时就设置好 label 多选框的文本标签 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否为粗体,默认为false labelColors 鼠标在鼠标移出(up)、鼠标悬停(over),鼠标按下(down)时,各个状态下的文本标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

5. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...中使用,也可能仅仅是在IDE里做一个配置。典型的如位图字体,自动图集等。 这里我们同样使用了一个自定义类,也就是说,文件内容将会是一个json文件,它由DemoABCType序列化生成。 @IEditor.regClass() export class DemoABCType { @IEditor.pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

6. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...。我们继续沿用之前的示例,在缓动结束后,增加一个让字体颜色变红的回调方法。 使用示例: Laya.Tween.to(letterText, { y : 300 }, 1000, Laya.Ease.bounceIn, Laya.Handler.create(this,this.changeColor,[letterText]), i * 100); 增加的 changeColor 方法如下 /** *...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726

7. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...小。纹理内存是指用于存储纹理数据的内存,包括贴图、字体等。如图12-1所示 TextureMemory占用过多,会导致游戏卡顿、掉帧等问题。 (图12-1) 13、RenderTextureMemory数值说明 RenderTextureMemory是性能统计面板中的一个指标,表示当前...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

8. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...距离Sprite原点(0,0)坐标位置的偏移值。 font:文本的字体设置。 Font Size:文本的字体大小。 Bold:文本是否为粗体。 Italic:文本是否为斜体。 fillColor:文本颜色。 Stork:文本的描边宽度,0表示不描边。 Stork Color:文本的描...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129