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LayaBox 构建工具1. 运行需求2. 面向用户3. 在IDE中构建项目4. 项目构建界面参数5. 构建好的项目工程的使用6. 手动切换单机版和网络版7. 资源刷新8. 其他注意问题LayaBox 构建工具 构建工具用来生成LayaPlayer的移动端App项目,相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...因此在当前情况下iOS上可以全部使用ASTC作为纹理格式。 安卓:安卓中所有支持OpenGL ES 3.1及以上的设备,和大部分支持OpenGL ES 3.0的设备都支持ASTC。因此在安卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格式,一般而言若项目依旧要考...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219
...c String getExpansionPatchPath() { return ""; } 5.开启外部存储权限 安卓6.0以上的机器可能不能读取外部存储,需要主动请求权限。请加上如下代码或者Google相关解决方案。 public static boolean isGrantExternalRW(Activity activity) { if (Build.VERSION.SDK_INT...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...小游戏平台发布功能。 3.3 Native打包发布 支持发布为iOS与安卓平台的安装包。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-08-10 09:56:16 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810
...支持的并不友好,目前已知的WebXR浏览器环境,只有Chrome 安卓79以上的版本和Samsung Internet 11.2以上的版本才可以。并且还需要翻墙去下webXR运行所必须的服务。交互操作方面,当前也没有非常成熟的配套设备。所以,手机上的VR,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...理像素也越来越多,见下图。 (图3) 缩放因子的概念在安卓机型中也适用 1.2.2 逻辑分辨率 逻辑分辨率简单理解就是软件所使用的分辨率,我们设计适配全靠他,也是用乘法数学表达方式来体现。为了更好的理解这个概念,我...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725
...这些接口都可以使用 /** 表示是否在移动设备,包括IOS和安卓等设备内。*/ static onMobile: boolean; /** 表示是否在 IOS 设备内。*/ static onIOS: boolean; /** 表示是否在 Mac 设备。*/ static onMac: boolean; /** 表示是否在 IPhone 设备内。*/ static onIPho...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810
...器环境、webView、LayaNative的APP环境中。 Android 是指发布为安卓平台,运行于安卓的APP环境中。 iOS 是指发布为iOS平台,运行于iOS的APP环境中。 Windows是指发布到Windows平台,直接点击.exe文件运行。 抖音小游戏 是指发布为已适配抖...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926