大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...因此在当前情况下iOS上可以全部使用ASTC作为纹理格式。 安卓:安卓中所有支持OpenGL ES 3.1及以上的设备,和大部分支持OpenGL ES 3.0的设备都支持ASTC。因此在安卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格式,一般而言若项目依旧要考...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
Android/iOS构建一、概述二、构建发布2.1 参数2.2 下载模块三、直接打包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...全平台发布,不仅支持发布为移动端平台的Native安装包(安卓、iOS、鸿蒙Next),还支持发布为Windows平台的exe安装包,尤其是在HTML5网页平台,和小游戏平台(微信、抖音、淘宝、支付宝、OPPO、vivo、小米等)有着更为明显的优势...
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...以自动跳转到安装界面,点击安装,会自动下载并安装好安卓构建所需要的环境。 由于构建工具需的库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使用这个工具的时候,会先下载相应的支持模块。 文件较大,下载...
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...支持的并不友好,目前已知的WebXR浏览器环境,只有Chrome 安卓79以上的版本和Samsung Internet 11.2以上的版本才可以。并且还需要翻墙去下webXR运行所必须的服务。交互操作方面,当前也没有非常成熟的配套设备。所以,手机上的VR,...
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...者省去高门槛的安装打包环境与构建开发,可以一键发布安卓、iOS、Windows安装包。还支持了WebGPU,让引擎保持先进的图形API兼容。从该版本起,可以实现一次开发,Web平台、小游戏平台、桌面端、移动端都可以同时发布。 2025年...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以自动跳转到安装界面,点击安装,会自动下载并安装好安卓构建所需要的环境。 由于构建工具需的库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使用这个工具的时候,会先下载相应的支持模块。 文件较大,下载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、内嵌APP或小程序的webView环境中。 Android 是指发布为《安卓平台》,运行于安卓的APP环境中。 iOS 是指发布为《iOS平台》,运行于iOS的APP环境中。 Windows是指发布到《Windows平台》,直接运行于windows系统桌面。 Liunx是指发布到 《L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023