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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 小游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...是采用了平台内置的Runtime去兼容Canvas和WebGL的接口,从而实现HTML5无需下载安装与即点即玩的体验。 所以,严格上讲小游戏并非是HTML5游戏,因为小游戏并非支持HTML5所有的标准与图形API接口。 当然,LayaAir引擎已适配主流的小游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. zip更新 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...直接支持这种更新,但是通过LayaDCC提供的几个接口也能实现这个功能: 这些接口属于内部接口,以后有改变的可能性。 支持断点续传的大文件下载函数downloadBigFile。 注意:不要用XMLHttpRequest下载大文件,因为这种方式下LayaNativ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...n false; } m_bInitialized = true; return true; } 然后在exports.cpp中,实现Steam初始化Initialize的接口封装, jsvm_value jsInitializeSteam(jsvm_env env, jsvm_callback_info info) { bool success = SteamManager::GetInstance()->Initialize(); printf("init steam!!!"); jsvm_value result; J...

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4. webview · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...时候可以通过LayaNative提供的一个显示webview界面的接口实现。 1. 接口定义 /** * 显示一个webview * @param url {string} 要显示的url地址。 * @param posx {number} weview的左上角位置 * @param posy {number} webivew的左上角位置 * @param width {number} webvie...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...务器URL为空。 (图3-1) 这样构建出的纯单机版应用无法实现资源动态更新,当资源发生变化时,必须更新APP。 3.2 使用DCC更新流程 构建发布时,设置资源服务器URL后,可以打包资源,也可以不打包。 (图3-2) 如图3-2所示,设...

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6. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...合并后的一个新库。 (图1-4) 当然,一个完整的物理引擎实现,除了对应第三方的物理引擎库之外,还是存在物理组件等基础的物理功能。这些作为物理引擎基础库来使用,2D与3D均存在物理引擎基础库,分别为laya.physics2D.js与laya....

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7. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...oader能力 原来的parseMap,createMap都已经取消。 编写一个类实现IResourceLoader接口,例如一个最简单的实现: class MyLoader { load(task:ILoadTask) { return task.loader.fetch(task.url, "json", task.createCallback()).then(data=> { let obj = /*解析data*/; return obj; ...

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8. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...建Worker,在适配库中使用class MiniWorkerLoader接口来自定义实现微信小游戏的Worker内容,从而尽可能将Worker的使用接入引擎的统一处理流程,在项目层减少各平台Worker的适配,并且可以扩展到其他小游戏平台的Worker使用中; ​ 现在...

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9. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。command buffer设置渲染目标或绘制给定网格,可以设置在摄像机渲染期间的不同点执行 CommandBuffer是一个高阶...

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10. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...成浏览器支持的格式进行播放。而且用这个接口甚至可以实现音频谱的动画效果,让声音有了合成的功能。 ​ 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010