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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

... 鼠标中键 除了采用鼠标右键 + 键盘功能键(E、Q、A、D)实现视窗摄像机上下左右的位移外,还可以通过快捷键Q或鼠标中键来启动屏幕任意方向位移。 使用快捷键Q时,鼠标左键按下并拖拽,即可实现视窗摄像机在屏幕任意方向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

2. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简单来说,它是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。 一、使用命令引入第三方模块 1.1 支持方式 在开发过程中,如果需要使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230813

3. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...ScriptMax("TestGameScript.test", "hello"); console.log(ret); //ok 编辑器实现脚本隔离的机制是将脚本编译成三个js,bundle.js包含可以在预览环境,也就是在浏览器可以运行的版本;bundle.editor.js是在UI进程运行的脚本;bundle.scene.js是在Scene进程...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

4. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示 (动图1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

5. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...入口。 开发者通过继承引擎的组件脚本类Laya.Script,可以实现组件系统脚本的完整功能,我们通常将组件系统脚本简称为组件脚本。然后通过IDE或者代码的方式添加到实体上,实现完整的ECS功能。 组件脚本,在原则上是解耦且...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...想在IDE内展示组件脚本的属性,需要通过装饰器的规则来实现。开发者在查阅本文档时可以先学习一下《实体组件系统》文档,下面分别介绍四种装饰器。 一、@regClass() 开发者编写的组件脚本,需要在类定义之前使用装饰器的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809