• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...出规则4、导出项目源码(模板)4.1 源码导出规则4.2 源码导入测试5、如何提交并上架资源商店5.1 源码(模板)提交5.2 资源与插件提交6、资源商店分成与提现资源包导出与提交至资源商店 Author: Charley 另一篇文档《包管理器与资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件二、编码使用Protobuf2.1 创建脚本导入Protobuf2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3 编写服务端代码3.4 执行测试代码ProtocolBuffer通信 Author: Charley Protocol Buffers...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...二次开发和打包等操作。 iOS项目可以使用 xcode 软件进行导入和开发。打开XCode(ios)项目后需要选择真正的ios设备进行构建。 XCode工程的门槛较高。如果是新手,不具备相关知识,请先去学习了解相关XCode的基础开发知识。 这里提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...的开发者工具。如图4-1所示,打开OPPO开发者工具,点击导入游戏引擎工程,然后选择路径即可。 (图4-1) 然后选择编译方式,如图4-2所示,默认为普通编译,如果进行了分包,则选择“编译分包”,选择后点击“编译”。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...ime)两部分组成。Spine 编辑器用于创建和调整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的一系列开源库,LayaAir 引擎正是通过引入Spine 运行时的方式,将Spine动画的渲染接入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...图2-8) Tips: 开发者也可以通过外部工具制作完成后,再导入使用。这里推荐一个开源工具:https://snowb.org/,在线即可制作。 三、HTML、UBB、模板 在所有的文本相关的UI组件上使用HTML标签,并且可以与其它的UBB标签、文本模板、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010