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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 包管理器与资源导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

包管理器与资源导入说明1、项目源码导入1.1 资源商店购买导入1.2 本地模板导入2、常规的资源导入2.1 通过资源商店导入2.2 从网络地址导入资源包2.3 本地导入资源包3、包管理器资源导入3.1 从包管理器中导入资源包3.2 安装...

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2. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

3D骨骼动作烘焙插件一、插件概述二、使用说明2.1 导入插件2.2具体使用3D骨骼动作烘焙插件 一、插件概述 动画烘焙是一种特殊的动画优化方案,它将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过...

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3. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

模型导入设置一、模型的导入与设置1.1 支持导入的模型格式1.2 导入后模型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模...

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4. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...出规则4、导出项目源码(模板)4.1 源码导出规则4.2 源码导入测试5、如何提交并上架资源商店5.1 源码(模板)提交5.2 资源与插件提交6、资源商店分成与提现资源包导出与提交至资源商店 Author: Charley 另一篇文档《包管理器与资...

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5. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...件一、插件概述1.1 插件简介1.2 主要功能二、使用说明3.1 导入插件3.2 参数说明细节层次(LOD)减面工具插件 Author: Charley 欢迎使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D...

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6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列...

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7. 创建新项目 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...源码模板是一个.zip文件。 第一次使用某个模板时需要先导入模板,点击本地模板,可以看到右上角有一个导入本地模板的按钮, 点击这个按钮,并选择要导入的模板(一个.zip文件),然后点击确认即可导入这个模板。 模板成...

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8. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...在属性设置面板中,设置对应的属性。 图片:可以设置导入的图片属性,详细内容参考《项目资源面板说明》的1.4节。 位图字体:可以自定义位图字体,详细内容参考《文本进阶使用》的2.2节。 自动图集:发布后可以自动生成...

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9. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...识别方式。如果图像文件遵循 UI 组件的资源命名规则,导入 IDE 后会自动被识别为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。 如果未采用LayaAir引擎UI命名规则,图像资源则会被识别为默认的纹理类型,并使用 ...

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10. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定...

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