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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

2. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...种后缀的模型格式导入。 LayaAirIDE也支持“LayaAir-Unity资源导出插件”导出的模型与网格的导入(.lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件,如果有lm网格配置的需求,本篇文档也适用。 这几种后缀的模型拖拽到入到项目资源的asse...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二十一、自定义资源配置界面21.1 素材型资源21.2 实时读写的资源21.3 离线的资源二十二、场景钩子插件开发说明 一、插件能力 编辑器使用Electron框架开发,本质是对Ch...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...rintProgress打印的内容,在微信开发者工具打开并编译我们导出的项目后,会打印如下日志: (图4-2) wx.loadSubpackage() 返回的一个 LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考微信小游戏官方文档。 打印的参数的意义分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...这就是左手坐标系和右手坐标系的区别。 LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...rintProgress打印的内容,在抖音开发者工具打开并编译我们导出的项目后,会打印如下日志: (图4-2) tt.loadSubpackage会返回一个LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考抖音小游戏官方文档。 打印的参数的意义分别是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出某些小游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。 另外,开启视网膜画布模式,除了能解决一些小游戏平台中的问题,以及可以减轻锯齿现象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014