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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

游戏发布一、什么是游戏?二、游戏与HTML5的差异2.1 运行底层的差异2.2 包体的差异2.3 缓存与其它游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些游戏平台游戏发布 一、什么是游戏游戏最早是来自于微信,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 支付宝游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

支付宝游戏一、概述二、构建发布为支付宝游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、使用支付宝游戏开发工具3.1 申请游戏应用3.2 安装游戏开发工具3.3 登录支付宝开发者账号3.4 预览或真机调试3.5 上传与...

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3. 抖音游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

抖音游戏一、概述二、发布为抖音游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

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4. 淘宝游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

淘宝游戏一、概述二、发布为淘宝游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况...

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5. 微信游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

微信游戏一、概述二、发布为微信游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

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6. vivo游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

VIVO游戏一、概述二、发布为vivo游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、用vivo游戏调试器3.1 vivo游戏发布、调试环境准备3.2 vivo游戏发布与接入完整流程四、vivo游戏分包五、常见问题VIVO游戏 一、概...

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7. OPPO游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

OPPO游戏一、概述二、发布为OPPO游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、Chrome联调OPPO游戏3.1 OPPO游戏发布、调试环境准备3.2 OPPO游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四...

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8. 微信游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

微信游戏Worker的使用1、适配库的Worker监听2、微信游戏Worker的处理2.1 项目发布模板2.2 workers目录下index.js的处理微信游戏Worker的使用 ​ 目前由于微信游戏的Worker功能与浏览器之间还是存在差异,浏览器中使用new Worker来...

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9. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...概述二、发布为小米快游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、用小米快游戏调试器3.1 小米快游戏发布、调试环境准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 推荐要看一看小米...

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10. 命令行发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...rn IEditorEnv.BuildTask.start("web").waitForCompletion(); } // 构建微信游戏 static async buildWxgame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("wxgame").waitForCompletion(); } // 构建抖音游戏 static async buildBytedancegame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("bytedancegame").waitFor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103