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淘宝小游戏一、概述二、发布为淘宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。 插件的项目地址:https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin.git 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...在实际应用中,abc这个扩展名未必能被部分Web服务器或者小游戏环境支持,这时我们可以定义一个扩展名转换: this.fileExtensionOverrides["abc"] = "abc.json"; 这样,test.abc发布后就会变成test.abc.json。要注意的是,这个转换行为是底层行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918
微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
OPPO小游戏一、概述二、发布为OPPO小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、Chrome联调OPPO小游戏3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...种平台可以选择,分别为:Web、Android、iOS、Windows、抖音小游戏、OPPO小游戏、VIVO小游戏、微信小游戏、小米快游戏、支付宝小游戏、淘宝、鸿蒙NEXT。如图2-2所示,选择对应平台后,点击构建即可。 (图2-2) Web 是指发布为HTML5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...概述二、发布为小米快游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用小米快游戏调试器3.1 小米快游戏发布、调试环境准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 推荐要看一看小米...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
VIVO小游戏一、概述二、发布为vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。 在小游戏平台中运行,由于小游戏底层有横屏还是竖屏的配置,不会出现这个问题。 1.1.3 画布对齐适配 引擎中的提供的alignV(垂直对齐)与alignH(水平对齐)是对画布进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808