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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 支付宝游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...戏应用。 3.2 安装游戏开发工具 开发者可以前往下载程序开发者工具 - 支付宝文档中心,下载程序开发者工具,并进行安装。 3.3 打开创建好的项目 打开程序开发者工具IDE,选择打开项目。 找到LayaAirIDE中构建发布好的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...用于控制图形的绘制与渲染。通过图形 API,我们可以在程序中绘制图形元素、加载纹理、控制变换效果,最终由显卡将这些指令转换为可显示的画面。无论是 2D 还是 3D 图形的实现,图形 API 都是不可或缺的底层支持。 在 HTML5 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...。 .bps 着色器蓝图文件。 .bpsf 着色器蓝图函数文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方体纹理文件。 .rendertexture 渲染纹理文件。 .tex2darray 2D纹理集文件。 .lavm 动画遮罩文件。 .mcc 2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. UI编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 80%]

...得无编程基础的美术与策划也可以学习与掌握。 也满足程序员用代码管理与控制UI,以及实现交互逻辑。 UI编辑主要包括层级面板、场景面板、UI编辑排版工具、2D预制体、UI部件(基础显示对象、UI组件、骨骼动画)、等等。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...戏设计而设定,3D游戏美术用的比较多的单位是米。所以程序的设定要与美术设定的单位保持统一,否则就会造成视觉效果上的过大或过,出现与设计不符的效果。 三、三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如...

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6. 游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

... 微信游戏官方的解释是: [!Note] 微信游戏是微信程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等。 其表象体验的核心是:无需下载安装、即点即玩。至于好友关系...

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7. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...信中获取用户隐私数据需要得到用户授权。 来到微信程序管理后台,打开账号设置页面,点击服务内容声明--用户隐私保护指引: 点击增加信息类型,勾选微信朋友关系这一项,并确认 然后继续填写其它内容,完成后点击确...

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8. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...是全局的(Global)。全局意味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置...

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9. 淘宝游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...台的白名单作用域上。 淘宝游戏分包限制: 1)整个程序所有分包大不超过20MB。 2)单个分包或主包大不能超过2MB。 请参考淘宝游戏官方文档。 4.1 推荐使用根目录进行分包 一般来说,在进行图4-1所示的分包时,通...

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10. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...为其子节点。 1.2 通过代码创建2D相机 如果开发者希望在程序运行时动态创建2D相机,就需要通过代码来创建2D相机,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() /** * 创建2D相机的脚本,开发者可将脚本添加到2D场景中查...

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