大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...时限。如果设置为0,意味着设备不使用缓存位置,始终尝试获取实时位置。如果设置为Infinity,设备必须返回缓存位置无论其寿命。默认值:0。 1、获取当前定位 使用静态方法Geolocation.getCurrentPosition()获取当前的位置,getCurrentPo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用垃圾回收。此外,尽可能将引用设置为null,以便垃圾回收器用较少时间来查找对象。有时(比如两个对象相互引用),无法同时设置两个引用为null,垃圾回...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...管理。 cache?: boolean; //是否缓存 noRetry?: boolean; //是否重新尝试加载 silent?: boolean; //是否提示加载失败 useWorkerLoader?: boolean; //(default = false)是否使用worker加载(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且浏览器支持的情况下生效) constructParam...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...支持度还是不错的。假如你的兼容性不要求那么高,可以尝试下添加摄像头的功能。 下面我们先来看下mdn上给的例子。 https://mdn.github.io/webaudio-examples/stream-source-buffer/ 开发者用手机或者微信打开这个地址测试下你手机的支持度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...rror:", error); }; } private handleServerResponse(buffer: Uint8Array) { // 尝试解码为 ChatMessage,使用 decode 方法,将接收到的 Uint8Array 数据 buffer 反序列化为 ChatMessage 类型的 JavaScript 对象。 const chatMessage = this.ChatMessage.decode(buffer); console.log("Receiv...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119
...效果会受到粒子背后传来的光的影响从而发生变色。可以尝试选择不同的着色器选项观察变化 (图3.1.1-5) 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,如果没有定义这个方法,或者这个方法返回false,则会尝试调用onCreateNode创建节点,如果创建成功,新节点会添加到场景。 onCreateInField 当一个限定了接受当前资源类型的资源输入框处于空白状态时,双击会触发该方法。这通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014