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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 节点管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...除节点的管理 类似HTML,整个HTML由各种节点组成,根节点就是HTML标签,然后下面就是各个子节点,然后子节点再套子节点,形成了一个节点树,然后浏览器依据这个节点树进行渲染,然后就把我们需要的页面渲染出来,Laya 其实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 浏览器接口 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...幕宽高实际是指运行环境窗口宽高,例如在浏览器上运行就是浏览器显示窗口的宽高。 LayaAir引擎中的物理宽高是通过逻辑宽高*DPR计算而来,DPR 就是下面要介绍的设备像素比。 2.3 设备像素比 图2-2中的DPR就是设备像素比,开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...图1-2) 创建后的3D-RPG项目,如图1-3所示,这个项目本身就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其中包括了3D场景中重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...选,Init Item Num 将只在IDE内起作用,运行期不起作用。也就是只作为一个IDE内的演示用途。 Item Data 可以提供每个item的简单数据。 Layout 参考布局容器 Clipping 是否开启剪裁。开启后,超出容器尺寸的内容将会被隐藏。 Selection 参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

5. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 在小部件的2D标签下,可以在任何节点下,创建精灵,如动图2-2所示: (动图2-2) 2.2 基础属性 如图2-3所示,精灵有如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...量n还可以是字符串,例如,输入Text{n=你好},显示的效果就是图1-5所示的了。当然,这个变量不一定必须是n,开发者可以自定义变量名。 (图1-5) 还可以在代码中使用setVar方法动态调节变量n,可以结合1.3节的脚本控制,在脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010