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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

层级面板说明一、层级面板的作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...鼠标交互操作大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 自定义界面布局 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...IDE界面布局一、调整为更方便资源预览二、调整为更方便层级展开三、调整为即时预览的方式自定义IDE界面布局 Author:Charley && 诗换花 LayaAir 3.0 IDE允许开发者按照自己的习惯或喜好,对各块功能进行任意布局排版。 一、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...换到不同的LOD区间内。 拓展 Mincull Rate 图2-4 每个 LOD 级别层级的Mincull Rate表示激活该级别的阈值。该阈值基于游戏对象的屏幕空间高度与屏幕总高度之比。例如,如果 LOD0的阈值设置为0.4,则当摄像机回拉得足够远,使得游戏对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

6. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...有基础的功能 添加 添加子节点addChild(node:Node) 在不考虑层级的情况下,我们可以给某个节点添加子节点,可让子节点跟随父节点显示与否,移动,以及方便管理。添加的子节点会加到所有子节点的最后面。 添加子节点到指定的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...所示: 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影响...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...建Panel组件 1.1 创建Panel 通过IDE的可视化操作可以直接在层级面板对Panel进行创建,如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 给Panel设置宽高(例如:200*200)。然后给Panel组件添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编辑器设置。 一、运行设置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...式:分别是从小部件(Widgets)面板里拖拽UI组件使用、从层级管理(Hierarchy)面板的右键菜单里创建、通过组件资源命名规则为资源命名,然后直接被IDE识别。 2.1 直接使用组件 小部件(Widgets)面板里包括了基础节点,也包括...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014