大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...IDE界面布局一、调整为更方便资源预览二、调整为更方便层级展开三、调整为即时预览的方式自定义IDE界面布局 Author:Charley && 诗换花 LayaAir 3.0 IDE允许开发者按照自己的习惯或喜好,对各块功能进行任意布局排版。 一、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...换到不同的LOD区间内。 拓展 Mincull Rate 图2-4 每个 LOD 级别层级的Mincull Rate表示激活该级别的阈值。该阈值基于游戏对象的屏幕空间高度与屏幕总高度之比。例如,如果 LOD0的阈值设置为0.4,则当摄像机回拉得足够远,使得游戏对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308
...所示: 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影响...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...鼠标交互操作大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...建Panel组件 1.1 创建Panel 通过IDE的可视化操作可以直接在层级面板对Panel进行创建,如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 给Panel设置宽高(例如:200*200)。然后给Panel组件添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...果。在该模式下,开发者可以更清晰的查看运行后的节点层级,以及直接调整节点属性的变化效果。如动图2-2所示。 (动图2-2) 此效果为“2D入门示例”项目。 预览面板上的工具栏中,可以调整预览的分辨率、缩放、重置、声音...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...部件面板里的ColorPicker组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加ColorPicker组件到页面上。 (图1-1) 1.2 ColorPicker属性 ColorPicker的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 bgColor 取色器面板背景颜色 borderColor...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...本接口请参考 Label API。 1.1 创建Label 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: (图1-2) 1.2 Label 属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...型来控制减面的目标资源。 例如,节点类型时,只能从层级面板拖拽3D节点对象到减面目标,而预制体与模型网格,只能从项目资源面板里拖拽对应类型的资源。如图3-1所示: (图3-1) 3.2.2 保留边界 保留边界的概念是指,在简化...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...详细属性可查看API。 1.1 创建VSlider 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 滑动条可由两部分或三部分组成。如果是两部分,则包含底图资源vslider.png、滑块资源vslider$bar.png,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014