大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
...,它不可以被删除。 4.1 2D基础节点 Sprite是2D精灵,是在屏幕中能够被控制的显示对象。 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。 Text是静态文本的基础组件。 SoundNode是播放声音的组件。 VideoNode是显示视频的组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...与平滑程度。 当模型表面的纹理被拉伸或压缩时,一个屏幕像素往往对应多个纹理像素(Texel),这时就需要采用不同的过滤策略进行采样插值。 2.3.1 点过滤 point 每个纹理像素都有一个“中心点”,它是该像素颜色的代表。 点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128