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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

2. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数Max Bones/Vertex4.2 最大骨骼权重 Max Bone Weight五、模型的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...可自行选择。 需要重点提及的是,在中文界面中,支持属性名自选是否翻译。 考虑到有些开发者更习惯于英文的属性名称,以便于直观的在代码中使用,还考虑到有的开发者更习惯于中文属性名,以方便理解。因此,可以通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

4. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...项目入口的核心流程。 自定义的组件脚本(装饰器暴露属性、事件方法、生命周期方法等)请参考《实体组件系统(ECS)》 UI组件脚本(关联UI组件、与自定义组件脚本的区别等)请参考《UI继承类》 2.1 自定义组件脚本的基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

5. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...ne动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240719

6. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...渲染透明物体之前拿到摄像机渲染结果,所以调用下面的属性true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建CommandBuffer var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //创建需要模糊使用的屏幕RenderTexture var viewPort:Viewport = camera.viewport; //创建新的R...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

... bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 ChainCollider3.8 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

8. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

9. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...,锁定节点,仅仅是让鼠标无法在场景面板中选中它,在属性设置面板中仍然可以对其进行操作。该功能常用于背景图片,将背景图设置好后,为了防止误选,可以先将背景图锁定。 2.5 节点的收缩与展开 IDE提供了一个全部收缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

10. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926