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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

2. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

组件装饰器说明一、@regClass()二、@property()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

3. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...组件在IDE的暴露方式3.1 组件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charle...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...的一个动画状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播放位置、时间、层级等等。 动画切换 Animator Transition:由参数和比较条件构成,当条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

5. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

6. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...点的API请参考Animation API。 (动图1-1) Animation节点的常用属性 属性 功能说明 images 添加动画图像。 source 添加动画图集。 autoplay 动画图集是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 wrap...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

7. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...画布宽高、适配模式、对齐方式,画布背景色等。可设置属性如图1-1所示: (图1-1) 1.1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高的三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design Height),缩放适配模式(Scale Mode)。 设计宽高,就是我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

8. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...图2-2所示。 (图2-2) 如果创建的时候选错了,也可以在属性面板里,将图块层格式改为CSV或者是XML,如图2-3所示,Base64相关的格式都不支持。 (图2-3) 2.2.2 导出为json格式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示例地图 orthogonal-outsid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...项目入口的核心流程。 自定义的组件脚本(装饰器暴露属性、事件方法、生命周期方法等)请参考《实体组件系统(ECS)》 UI组件脚本(关联UI组件、与自定义组件脚本的区别等)请参考《UI继承类》 2.1 自定义组件脚本的基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

10. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数Max Bones/Vertex4.2 最大骨骼权重 Max Bone Weight五、模型的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129