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... 2D 和 3D 的基础显示对象,它们所属的节点体系不能互相嵌套。也就是说,Sprite 及其子节点不能作为 Sprite3D 的子节点,反之亦然。 1.7 图形API 图形 API(Graphics API)是开发者与底层图形硬件之间的桥梁,提供了一套编程接口,用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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