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...ab类型属性组件属性的代码使用 前文《组件装饰器说明》已经介绍了组件的添加与识别。本小节通过几种常用类型的属性使用示例,进一步帮助大家理解组件化开发的基础。 一、节点类型方式 LayaAir分为2D节点与3D节点类型,当...
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...件脚本和自定义组件脚本混合使用的高级用法 本篇之前已经介绍了所有的UI小部件,并且在《ECS组件系统》中讲解了自定义的组件脚本管理UI小部件的方式。其实还有一种UI管理方式,就是之前在《项目入口说明》中和自定义组...
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...签名: ①对于公司,一般一个公司只用一个签名,如果公司已经有签名了,推荐使用公司的签名。如果没有的话,IDE中的发布集成了这个功能,方便开发者生成签名。 ②对于个人开发者,可以多个项目使用一个正式签名。只需要...
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...多的开发者选择了LayaAir引擎来开发游戏。一部分开发者已经使用Cocos引擎开发了一部分游戏内容,但希望更换引擎继续进行开发。Cocos资源导出插件是一款用于将 Cocos Creator 项目资源迁移到 LayaAir 的LayaAir插件。插件通过扫描 Cocos...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...最短路线,如图1-3所示 (图1-3) 到此为止,第三方模块已经成功导入到项目中了,在IDE中会自动加载,预览和运行都能正常使用。通过开发者工具调试可以看到,引入的AStarFinder类已经成功的集成到发布的代码中了,如图1-4所...
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...:像素线数据的数量是不能超过最大线数量的 默认时,已经添加了一个像素线数据,从(0,0,0)点到(0,0,0)点的白色线,只不过是一个点,我们无法看到效果 我们可以通过修改 End Position 和颜色,如图2-7所示 (图2-7) 修...
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...打开配置文件直接修改,但需要自行保证唯一。但修改后已经在界面上绑定的会全部丢失)。 使用范围:运行时或编辑器扩展,使用默认的运行时即可。 默认语言ID:通过可视化方式制作编辑器预制体时,在界面设计时使用的...
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...的操作,从对象池中拿到一个对象的示例,如果对象池里已经没有可以拿的对象时,返回 null,使用代码如下: let bullet = Pool.getItem("Bullet"); 此时如果拿到的对象是 null,那么我们应该考虑下,有两种情况: 1,对于特别频繁需要...
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...置滤镜对比度 colorFilter.adjustHue(-15); } } 2、使用代码调整已经添加滤镜效果的Image组件,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { // 获得Image组件 @property({ type: Laya.Image }) public img: Laya....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826
...2-4) 2.2 搜索节点 在搜索栏中,可以根据节点名称,搜索已经创建的节点,如下动图所示,搜索Sphere节点: (动图2-5) 还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张...
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