大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...缓冲区等。如图11-1所示。 GPUMemory占用过多,会导致游戏卡顿、掉帧等问题。 (图11-1) 12、TextrueMemory数值说明 TextureMemory是LayaAir引擎3.0版本中性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中占用纹理内存的大小。纹理内存是指用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 具体使用方式请参考《对象池》文档 1.2 释放内存 JavaScript运行时无法启动垃圾回...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 5.1 自定义Particle3D类 import Node = Laya.Node; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 5.1 自定义Particle3D类 import Node = Laya.Node; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...性的全部加载进来不仅仅是流量的浪费,还会造成页面的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010