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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...一帧的绘制出来,连续播放显示的结果。每秒播放的画面帧数代表着游戏是否流畅的性能指标。而画布是引擎每一帧绘图显示的容器,没有了画布,如同画家没有了画纸,不可能凭空作画。 帧数越高画面越流畅,通常是60帧是满...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...画序列) Frame:设置帧 ​ Type:帧类型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

3. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...: (图1-9) 2D属性参数说明: 属性名称 属性说明 每秒帧数FPS 设备帧率;用于计算两帧之间的渲染最大间隔时长,通常设备上的帧率是最大60,也就是一秒钟内最多只有 60 帧会出现在屏幕上,那么两帧之间的时长为1000ms/60。对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

4. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...第6帧的位置。 (图2-3) 2.3 播放帧率 指每秒播放的动画帧数。如图2-4所示,默认值为60。 (图2-4) 2.4 动画节点属性 动画节点的属性如图2-5左侧所示,当指向某一个关键帧,再通过调节属性值,即可将调整后的属性值存储在该...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519