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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 小游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...小游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些小游戏平台小游戏发布 一、什么是小游戏? 小游戏最早是来自于微信,微信小游戏的火爆开始带动其他平台的跟进。 那么小游戏到底是什么呢? 微信小游戏官方的解释是: [!Not...

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2. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一些小游戏平台中运行,都需要获取设备信息等等,这些功能的接口,都是通过Laya.Browser 来调用的。Laya.Browser 是浏览器代理类,封装了浏览器及原生 JavaScript 提供的一些功能,也包...

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3. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...擎代码 引擎代码,除了开放式的可编程的渲染管线,全平台的图形引擎架构,次世代PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,高性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而言,我们从通用、2D、3D...

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4. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...混用的情况。 6、通过扩展可以支持网页、小游戏等其他平台。 一、概念 1.1 DCC服务器 DCC服务器是一个静态文件服务器,保存了所有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是到这里下载相应的文件。 在使用DCC的情...

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5. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...将Worker的使用接入引擎的统一处理流程,在项目层减少各平台Worker的适配,并且可以扩展到其他小游戏平台的Worker使用中; ​ 现在提供一个简单的项目demo来展示简单的图片加载使用与worker的可扩展内容。 示例项目中接入了网...

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6. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,(在小游戏平台,也要看各小游戏的平台切出规则),浏览器中恢复的参考代码如下: …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this...

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7. Windows扩展 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...库就可以自己扩展js接口,从而扩展引擎功能。 由于其他平台,尤其是iOS对动态链接库的严格限制,目前LayaNative的扩展功能只对Windows平台开放。 二、扩展工具 2.1 安装 生成动态链接库需要使用LayaAir提供的扩展工具(laya-ext-creat...

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8. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩...

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9. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...市场的主流3D引擎龙头。 相对于Unity,LayaAir引擎更注重全平台发布,不仅支持发布为移动端平台的Native安装包(安卓、iOS、鸿蒙Next),还支持发布为Windows平台的exe安装包,尤其是在HTML5网页平台,和小游戏平台(微信、抖音、...

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10. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

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