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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

开发流程: Hello World一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行入口3.2 当前场景3.3 启动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...向资源包使用者。 本篇文档,面向LayaAir引擎资源包开发者。 1、LayaAir资源包分类与差异 1.1 资源商店分类 在LayaAir资源商店里,我们分类有:项目源码、美术素材、音乐音效、IDE插件、工具、其它。如图1-1所示。 上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...建,此时创建也是一个单独节点。 (动图2-2) 细心开发者可能会发现,创建菜单栏中有两个地方可以创建Sprite,如图2-3所示,一种是直接选择创建Sprite,一种是在2D节点->Sprite下进行创建。这两种方式创建Sprite是一样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

4. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...2.1 选择目标平台2.2 发布后小游戏目录介绍三、用微信开发工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发工具编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...门 Spine 是一款专业 2D 骨骼动画工具,广泛应用于游戏开发。它采用骨骼驱动动画方式,通过关键帧插值网格变形,使角色或对象动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

LayaAir3-IDE插件开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本Scene进程脚本通讯方式2.3 预览运行进程UI进程通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010