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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

引用第三方JS模块一、使用命令引入第三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用第三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...方的相关基础文档。 然后基于当前的脚本路径,直接去引入生成的protobuf模块即可。如下面的代码所示: // src/ProtobufDemo.ts // 引入生成的 protobuf 模块,路径相对于当前文件 import * as protobuf from "./libs/protobuf/protobuf"; const { regClass } ...

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3. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...、引擎模块 LayaAir引擎有多个模块组件,在IDE中默认只引入了较为基础的模块,如图2-1所示。 (图2-1) 如果应用到其它模块,需要勾选对应的模块,才可以使用其API,否则项目运行时会导致报错。 2D引擎模块说明: 引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

4. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...文件,游戏项目入口JS文件与适配JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比...

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5. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...文件,游戏项目入口JS文件与适配JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。 mi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

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7. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...文件,游戏项目入口JS文件与适配JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这...

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8. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我们可以在浏览器后台运行JavaScript, 而不占用浏览器自身线程。Web Worker可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验。线程可以...

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9. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

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10. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

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