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大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

引擎使用的基础概念一、画布二、舞台三、对象四、节点、显示列表、显示对象、容器对象引擎使用的基础概念 Author : Charley 一、画布 画布就是浏览器的canvas,如图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

2. 滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

滚动条(GScrollBar)滚动条(GScrollBar) Author: 谷主 Fixed Grip Size 是否使用固定的滑块大小。一般来说,滚动条中间的滚动滑块会随着滚动区域的大小的不同而伸缩。如果滚动区域比较小,则滑块会比较大;如果滚动区域比较大,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型的组件进行介绍,让大家全面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

2D粒子编辑器一、2D粒子编辑器基础二、LayaAir引擎中创建2D粒子三、2D粒子的使用2D粒子渲染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 下拉选项框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

... { private skin: string = "resources/res/ui/combobox.png";//资源来自“引擎API使用示例” pageWidth: number; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skin).then(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...证对象的反射效果足够的真实。当存在多个探针的时候,引擎会自动对每个探针采样到的反射结果进行插值以得到平滑的反射过渡效果。 反射探针使用CubeMap的贴图形式来从六个方向来收集并保存在CubeMap中,如下图中所示六个方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 图片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

图片(GImage)图片(GImage) Author: 谷主 Src 图片资源。 Is Demo Src设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Auto Size 是否自动大小。在改变Src时,如果Auto Size是true,则节点的大小会自动改变为图片的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 动画组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

动画(GMovieClip)动画(GMovieClip) Author: 谷主 Src 图集资源。 Is Demo Src设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Auto Size 是否自动大小。在改变Src时,如果Auto Size是true,则节点的大小会自动改变为动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

显示文本组件(Label)一、通过LayaAir IDE创建Label组件1.1 创建Label1.2 Label 属性1.3 脚本控制Label二、通过代码创建Label组件显示文本组件(Label) 一、通过LayaAir IDE创建Label组件 Label 组件用来显示一段文字。Label 组件的脚本接口请参考 Labe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...者将相机添加到场景后可能无法看到红色方框,这是因为引擎默认的相机边界很大,开发者可适当调整边界值,以观察到相机边界)。 紫色方框:相机视窗,类似于3D场景中的摄像机的视锥体,只有进入相机视窗范围内的节点才...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010