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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型的组件进行介绍,让大家全面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

2. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

....Text }) txt: Laya.Text; onAwake(): void { this.txt.text = "Layabox是HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!\n" + "Layabox是HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

3. 下拉选项框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

... { private skin: string = "resources/res/ui/combobox.png";//资源来自“引擎API使用示例” pageWidth: number; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skin).then(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

4. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...tn.selected = true; //是否选中 } } 2、Button代码创建 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源、创建一个Button实例、将Button添加到当前场景上,最后设置Button组件的属性。具体实现可以参考下面的代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

5. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...his.owner.addChild(ti); return ti; } } (代码中的图片资源来自“引擎API使用示例”项目,开发者可以自行创建下载) 运行结果: (图2-1) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-06-29 22:40:55 img{cursor:pointer}...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

6. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...0,8,8,8"; this.owner.addChild(ta); } } (代码中的图片资源来自“引擎API使用示例”项目,开发者可以自行创建下载) 运行结果: (图2-1) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-06-29 22:45:10 img{cursor:pointer}...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

7. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...“字中间分段了,所以要在这两个字中间加一个空格,让引擎知道这个位图文本是多行排行的。然后在value中输入想要显示的内容,就可以将其显示出来。 (图1-4) 总之,sheet就相当于一个位图切片样板,value会直接对比sheet中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230901

8. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...说明15、uploadUniformNum数值说明性能统计与优化   LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

9. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

项目设置详解一、运行设置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 项目启动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

10. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...2D UI界面的编辑,都是基于UI组件。 一、什么是UI组件 从引擎类的结构上看,UIComponent类是UI组件的基类,也就是说UI组件有一个共性,都是继承于UIComponent类而实现的组件。 UI组件,又分成基础UI组件和容器UI组件。比较容易理解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919