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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 后期处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...过后期处理我们可以使用一份美术素材达到不同的效果。引擎中支持的2D后期处理效果有变色效果、变灰效果、模糊效果、发光效果四种。 1.1创建后期处理效果 选中一个节点,并创建一个后期处理实例,然后在效果列表中添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...渲染 对场景中的物体执行更高效的剔除手段,以便减少引擎中渲染的压力。 减少渲染对象的次数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...position顶点 顶点位置标示顶点在模型空间的具体位置,在引擎中使用这个值来确定Mesh的表面,所有的网格都需要这个顶点属性,为必须项 normal法线 顶点法线表示从顶点位置的表面直接 “向外” 指出的方向。 tangent切线 顶点切...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

Steam扩展实例一、概述二、初始化2.1 封装初始化功能2.2 生成动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Wi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...器(Spine3DRenderer) 1、Spine3D使用入门 Spine3D渲染器是LayaAir引擎中用于在3D场景中播放Spine动画的组件。与2D Spine渲染器相比,3D版本能够在3D空间中更灵活地控制Spine动画的显示,支持面向相机、深度测试、光照影响等3D特性。 如何...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

6. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

使用TiledMap地图一、概述二、导出引擎支持的Tiled Map地图2.1 Tiled Map Editor下载安装2.2 导出引擎支持的Tiled Map地图格式三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 对象池 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

对象池使用一、概述二、对象池 Pool2.1 获得一个对象池2.2 清理一个对象池2.3 从池中获得对象2.4 回收对象到池中2.5 通过类名,获得和回收对象对象池使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停的创建与移除,比如角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...说明15、uploadUniformNum数值说明性能统计与优化   LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

引擎统计信息1. 统计信息的显示开启/关闭1.1 统计面板的开启与关闭1.2 统计项的开启与关闭1.3 统计项的前缀标识2. FPS(CT_FPS)2.1 FPS 的意义与应用2.2 性能调试总览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128