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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

弹窗视图组件(Dialog)一、通过LayaAir IDE创建Dialog1.1 创建Dialog1.2 Dialog属性介绍1.3 脚本控制Dialog二、通过代码创建Dialog弹窗视图组件(Dialog) Dialog是弹窗视图组件,主要用于弹窗面板。 一、通过LayaAir IDE创建Dialog 1.1 创建Dialog ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

2. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...码创建Dialog组件Dialog组件参考 Dialog继承于View,主要用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的可视化操作直接进行创建,步骤为右键单击Scene2D,找到UI,点击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 根节点与弹窗 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

根节点与弹出根节点与弹出 Author: 谷主 在UI系统中我们经常需要弹出一些组件,这些组件在用户点击空白地方的情况下就会自动消失。本UI系统内置了这个功能。 弹出和关闭Popup的API在GRoot中提供。 GRoot是UI系统的根节点,在游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...使用与构成1、什么是UI组件1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件2、UI组件的使用2.1 小部件面板中拖拽2.2 层级右键菜单中创建2.3 资源面板中拖拽3、UI组件基类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用鼠标事件UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...一张位图,如图1-4所示,它的边框颜色正好符合作为一个弹窗的需求(这里只是举例,具体色彩搭配要根据需求选择),但是图片的长度太短了,要做弹窗需要将其拉长。 (图1-4) 拉长后的效果如图1-5所示,可以看到,黑色边...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...端会出现如图1-11所示的调试工具面板。 (图1-11) 1.3.3 弹窗显示全局错误 如果捕获全局错误window.onerror,勾选弹窗显示全局错误可以弹窗抛出详细错误堆栈。例如,可以自定义一个全局错误,代码如下: //自定义一个全局错误 l...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

7. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...改Box组件为Dialog组件,如动图2-5所示 (动图2-5) Dialog是弹窗面板,可以通过设置来实现弹窗效果 2.2.2 预制体3D 如图2-6所示,创建预制体3D后,点击后打开,预制体只包括Sprite3D对象,用于3D对象开发 (图2-6) 通常3D预制体用来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...2 2D引擎 2D精灵(2D基础显示对象与容器) 2D视图(视窗、弹窗) 2D动画(图集动画、逐帧动画、缓动动画、时间轴动画、龙骨动画、spine动画) 2D文本(基础文本、HTML文本、BitmapFont位图字体) 2D UI组件(图像、按钮、显示文本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...的物体。点击点数据集右侧的点数据列表按钮,可以通过弹窗面板设置每个顶点的坐标(XY),如图15-1所示, (图15-1) 多边形碰撞体必须构成一个凸形状,如果必须要用凹多边形,可以由多个碰撞体组合拼接,强行设置凹多边形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...,以及需要在打开场景的时候需要为场景传递参数(例如弹窗的动态提示等)、重写引擎的UI组件,重新组织UI的数据源等。 UI运行时需要在UI运行时(Runtime)属性入口进行添加,如图2-4所示。并且,只能添加在2D场景根节点(Sce...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103