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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...,以及需要在打开场景的时候需要为场景传递参数(例如弹窗的动态提示等)的应用场景。 UI组件可以独立使用,也可以与组件脚本同时使用。 UI组件脚本需要在UI运行时(Runtime)属性入口进行添加,如图2-3所示。并且,只有在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...改Box组件为Dialog组件,如动图2-5所示 (动图2-5) Dialog是弹窗面板,可以通过设置来实现弹窗效果 2.2.2 预制体3D 如图2-6所示,创建预制体3D后,点击后打开,预制体只包括Sprite3D对象,用于3D对象开发 (图2-6) 通常3D预制体用来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...端会出现如图1-11所示的调试工具面板。 (图1-11) 1.3.3 弹窗显示全局错误 如果捕获全局错误window.onerror,勾选弹窗显示全局错误可以弹窗抛出详细错误堆栈。例如,可以自定义一个全局错误,代码如下: //自定义一个全局错误 l...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...填写中文汉字,英文也可以。用于应用商店、桌面图标、弹窗等游戏入口处。 图标:游戏的入口标识,需要提供 192*192 的正方形尺寸。 版本:版本名称是真实的版本,一般是用于功能性版本的区别。比如,有个大版本改动,原...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...2-1所示,在UI运行时属性输入框进行鼠标双击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,最后点击保存即可创建脚本。 (动图2-1) 可以看到,创建以后,除了生成RuntimeScript.ts之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217