• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... 5.2 项目发布 项目发布是将开发版本发布成为网页版本、游戏版本、Naitve APP版本。 通过File菜单的Build调出发布界面,如图9所示。 (图9) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-11 17:28:13 img{cur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...件后缀为.mc,2D动画状态机文件后缀为.mcc。 在发布微信游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

3. 命令行发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...rn IEditorEnv.BuildTask.start("web").waitForCompletion(); } // 构建微信游戏 static async buildWxgame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("wxgame").waitForCompletion(); } // 构建抖音游戏 static async buildBytedancegame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("bytedancegame").waitFor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Web发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...,fallback到源文件。 纹理格式的规则: 1、Web平台和各个游戏平台的远程包,会同时发布PC/Android/iOS三种平台的格式; 2、微信平台会同时发布Android/iOS两种格式; 3、其他游戏平台只发布Android格式。 4、特殊规则遵循上图说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...的运行版本。无论是 Web、PC 客户端,还是各类移动端与游戏平台,IDE 都能根据平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS、HarmonyOS Next)、游戏端(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

6. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...不同版本资源混用的情况。 6、通过扩展可以支持网页、游戏等其他平台。 一、概念 1.1 DCC服务器 DCC服务器是一个静态文件服务器,保存了所有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是到这里下载相应的文件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010