• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...要跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一些游戏平台中运行,都需要获取设备信息等等,这些功能的接口,都是通过Laya.Browser 来调用的。Laya.Browser 是浏览器代理类,封装了浏览器及原生 JavaScript 提供的一些功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 命令行发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...rn IEditorEnv.BuildTask.start("web").waitForCompletion(); } // 构建微信游戏 static async buildWxgame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("wxgame").waitForCompletion(); } // 构建抖音游戏 static async buildBytedancegame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("bytedancegame").waitFor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 微信游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

微信游戏一、概述二、发布为微信游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...件后缀为.mc,2D动画状态机文件后缀为.mcc。 在发布微信游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

5. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计游戏时,为了使游戏的可玩性更强,开发者需要实现一些社交玩法,例如排行榜,游戏中邀请其它玩家对战等。这些功能需要用到一些玩家的隐私数据,但微信官方出于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010