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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...手机已经跳转到了官网。注意:这个时候生成的二维码在微信或者浏览器中长按没有任何反应,因为qrcode生成的是canvas标签而不是image标签。所以要想长按弹出识别的选项,只有用image标签才可以。这个开发者可以自行扩展。 Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...示是否在 IE 浏览器内*/ static onIE: boolean; /** 表示是否在 微信 内*/ static onWeiXin: boolean; /** 表示是否在 PC 端。*/ static onPC: boolean; /** 微信小游戏 **/ static onMiniGame: boolean; /** 小米小游戏 **/ static onKGMiniGame: boolean; /** OPPO小游戏 **/ static...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 命令行发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...{ return IEditorEnv.BuildTask.start("web").waitForCompletion(); } // 构建微信小游戏 static async buildWxgame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("wxgame").waitForCompletion(); } // 构建抖音小游戏 static async buildBytedancegame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("bytedancegame").w...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...画文件后缀为.mc,2D动画状态机文件后缀为.mcc。 在发布微信小游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

5. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...ndroid、iOS、Windows、抖音小游戏、OPPO小游戏、VIVO小游戏、微信小游戏、小米快游戏、支付宝小游戏、淘宝、鸿蒙NEXT。如图2-2所示,选择对应平台后,点击构建即可。 (图2-2) Web 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境、webView...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014