大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)
...游戏前的集中更新LayaNative的资源更新方法 游戏发布之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative基于LayaDCC支持两...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...I布局时,如果开发者将文本与其它UI节点混合排列,那么必然会打断图集的合并渲染,增加DrawCall数量,产生不必要的性能开销。所以,有两个方案来优化。 一是,LayaAir IDE编辑布局时,将所有文本组件在节点中顺序排列,不要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010