大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...,网格只是三维形状的数据,网格形状本身是不可见的。怎么可见,那就需要材质( Material)了。 顾名思义,材质就是材料的质感。例如,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...可能会运行在预览进程。但这两种需求也是常见的,应该怎么办? 2.1 在Laya.Script中使用本地能力 下面是一个推荐做法: //Script.ts @Laya.regClass() class Script extends Laya.Script { wantToUseNode() { EditorEnv.scene.runScript("TestSceneScript.visitNode"); } }...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...路的示例,开发者也可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2-2所示 (图2-1) (动图2-2) 2.1 A*算法 A算法的工作原理是怎样的,在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简单来说,A 算...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但是不论我们怎么朝着那个方向移动,都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染器组件 Sky Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh T...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014