• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...顶点数超过65535时,会自动切到UInt32数据格式。 UInt16:这味着索引数据使用16位无符号整数(0~65535)来表示。使用16位索引可以节省内存,并在大多数情况下足够表达顶点的索引。然而,当模型的顶点数超过65535时,就需要拆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...表返回位置的最大时间(毫秒)限制。默认值是Infinity,味着getCurrentPosition()直到位置可用时才会返回。 maximumAge —— 代表可返回的可用缓存位置的最大时限。如果设置为0,味着设备不使用缓存位置,始终尝试获取实时位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

... 材质混合方式 OPAQUE(不透明) 最终颜色 = 来源颜色。这味着材质将绘制在背景前面。 CUTOUT(镂空) ​ 如果贴图中采样到的Aplha值 > AlphaTestValue,则最终颜色为来源颜色,否则废弃像素。 TRANSPARENT(半透明) 最终颜色 = 来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...别另一个三角形。顶点可以贡献的面的数量没有限制。这味着同一个顶点可以多次出现在索引数组中。 二、MeshRenderer组件 Mesh Renderer 组件用于渲染网格。该组件与同一个对象上的 Mesh Filter组件配合使用;Mesh Renderer 组件渲染 Me...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...速数据。这对于许多应用来说并不好用,但提供这些信息味着提供了最大力度的支持。在此情况下,accelerationIncludingGravity属性提供宿主设备的加速信息,并加上一个加速度相等方向相反的反重力加速度。其表现形式为定义于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...d web worker。 Dedicated web worker随当前页面的关闭而结束;这味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用。 Web Worker无法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器都会保持在原始位置,不会产生位移或旋转。 静态碰撞器的主要作用是为场景提供物理边界和障碍物,例如地形、建筑物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 关联系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...起作用。比如上例,设置图标关联文本的左->中,并不味着就是居中,图标的初始位置是要自己设置的。这是初学者比较容易犯的错误。再强调一下,它只是保持T的中心点和A的左侧距离。那么看下面这个示范: (图1-4) 依...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...eb 浏览器)和服务器之间建立持久的、全双工的连接。这味着,一旦建立连接后,双方都可以随时主动发送和接收数据,而不需要像传统的 HTTP 协议那样每次都重新建立连接和等待请求响应。 1.1 背景与起源 在 WebSocket 出现之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...和顶点属性有些不同。首先,uniform是全局的(Global)。全局味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010