• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...纹理常用于将某个 3D 节点、场景或摄像机的渲染输出“截取”为纹理,并用于后续显示。例如,可将3D场景画面渲染到一张纹理上,再将该纹理应用在 2D 节点中。 与普通纹理不同,RenderTexture 的内容是动态生成的,可以每帧刷...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...间(起始时间与结束时间的设置为0-1的百分比数值) 要截取的时间点 / 动画的总时长 state.clipStart = 10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state.clipEnd = 20/40; //动画播放是否循环 state.clip.islooping = true; //动画状态机,直接播放Stand_new...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010