大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...据表格。 (图4) 通过图4的数据,我们可以看出,随着手机设备的更新,物理分辨率已经越来越高,如果我们按物理分辨率来进行屏幕适配,先不算安卓,光iPhone的机型就很碎片化了,还好,在缩放因子的作用下,我们看到逻...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...这个宽高查看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画...
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...以用OPPO开发者工具调试了。 另一种调试方式则是通过OPPO手机里安装一个apk调试环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在OPPO小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为OPPO小游...
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...宽,通过 Laya.Browser.clientHeight 获取逻辑分辨率的高。 在手机等移动设备的竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转的横屏状态,则长的一面为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取的浏览器窗口可视宽高。 往...
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...预览方式,分别是的IDE内运行预览、浏览器内运行预览、手机扫码运行预览,按钮如图1-7所示。 (图1-7) 以上功能除了鼠标点击操作之外,还提供了如下快捷键: 功能说明 操作 IDE内运行预览 Ctrl + P 浏览器内运行预览 Ctrl + Shift + ...
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...。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 (图2-1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图2-1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法Stage.FRAME_SLOW,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环...
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...号登录的方式有三种,中文版本帐号支持微信扫码登录与手机帐号登录。英文版本帐号支持邮箱注册登录。 登录界面如图1-1所示。 (图1-1) 公测前只支持微信登录。 二、IDE首页 登录之后的IDE首页,集合了帐号模块、项目列表、...
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...了。如图3-4所示,点击调试按钮,等待二维码生成,使用手机淘宝APP扫码即可。 (图3-4) 四、分包加载 下面介绍LayaAir IDE给淘宝小游戏分包的方法,开发者可以先看一下通用设置的分包。可以通过以下步骤进行分包加载,如图4...
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...版的应用,导出后的目录如图3-2所示,直接将apk包安装到手机即可。但是,这样的纯单机版应用无法实现资源动态更新,当资源发生变化时,必须更新APP。 (图3-2) 如果是联网包,则需要填写资源服务器URL,填写后可以不勾选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...一一致的情况。所以这里最重要的是点击预览功能,通过手机微信扫码,在微信内进行真机测试与调试。如图3-5所示 (图3-5) 至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。采用LayaAir IDE开发的小游戏项目,基本上是无缝用于微...
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