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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能,同时会带来很严重的发热。 1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compress...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

2. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能,同时会带来很严重的发热 具体使用方式请参考《纹理压缩》文档 Copyright ©Layabox 2022 a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

3. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...情况向美术提出需求,在这一点上,移动端H5及小游戏与手游APP标准可保持相等标准。 四、材质 之前讲过,网格只是三维形状的数据,网格形状本身是不可见的。怎么可见,那就需要材质( Material)了。 顾名思义,材质就是材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816