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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 横竖屏设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...开发工具中,通过代码更改横竖屏的设置: 如果是直接打包的项目,则需要重新在LayaAir-IDE中构建发布一次。 2.1 iOS iOS项目构建成功后,打开resource/config.ini文件,修改orientation=16的值,如图2-1所示: (图2-1) 参数的意义如下: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

6. zip更新 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative基于LayaDCC支持两种资源更新方式: LayaDCC的文档参考这里。 1. 用户...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

7. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

9. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014