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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) ...

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3. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

... (动图2-3) 2.2.2 Source 第二种方法更为简单快捷,直接将打包好的图集放入Source属性中即可,如图2-4所示。 (图2-4) 2.2.3 制作图集 虽然添加图集的方式较为快捷,但是上述的“图集”资源需要开发者自己制作。LayaAir IDE提供了...

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4. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎...

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5. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...#include类似于C语言的include,xxx.glsl中内置了一些引擎已经打包好的shader算法,上述代码展示了一部分这些算法的用法。 在图形学中常常有围绕着变换进行的一些用法:例如世界矩阵、投影矩阵、裁剪空间,UV变换等等,在LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014