大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...项,IDE会在项目位置的路径下创建一个与项目名称同名的文件夹,否则会直接在项目路径下创建项目中的各个文件。 完成设置之后,点击创建项目即可创建一个新项目。 二、项目模板 下面我们对引擎中的各类模板进行介绍。 2....
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...开项目。 找到LayaAirIDE中构建发布好的项目,选择alipaygame文件夹。 点击完成,即可打开项目。 注意:小游戏和小程序的项目结构是不一样的,两者并不通用,开发者要选择小游戏作为项目类型。 3.4 登录支付宝开发者账号 打开I...
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...可以看到已经发布的任务。如图2-2所示, (图2-2) 打开文件夹:在资源文件管理器中,打开项目发布的文件目录。 查看日志:查看项目发布的日志。 再次构建:重新构建Web项目。 运行:在本地运行发布后的Web项目。 查看二维...
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...包加载,如图4-1所示,勾选开启分包,然后选择要分包的文件夹即可。开发者还可以选择是否开启远程包。 (图4-1) 需要注意,远程包的地址需要使用“阿里云的CDN地址”或“在淘宝开放平台上创建的应用中进行白名单的配置...
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...示,点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要分包的文件夹即可。开发者还可以选择是否开启远程包。 (图4-1) 抖音小游戏分包限制: 整个小玩法整体包(主包+分包)大小不超过 20M 单个主包不超过 4M 单个分包大小无限...
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...果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理...
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...果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理...
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...,导出路径建议设置为在LayaAir IDE项目工程目录下的assets文件夹,至于是assets目录下的什么目录,由开发者自行决定。 (图5-1) 导出之后只需在IDE中打开其中的.ls文件,即可加载场景。 打开场景后,导出的场景并不具有环境光s...
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...成的文件存放目录。 默认路径为项目根目录下的 release 文件夹。 建议保持默认路径,以便统一管理。 如有特殊需求,开发者也可以自定义路径,既可以是项目目录下的子文件夹,也可以是完全独立的目录。 3、脚本 3.1 压缩引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...如图4-1所示,在构建发布中,开启分包后,选择要分包的文件夹,即可完成分包。开发者也可以选择是否使用远程包。 (图4-1) 与Web分包不同的是,小游戏分包代码引用的资源的方法不同。在web平台中,使用loadPackage方法加载...
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