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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 为Unity开发者准备的LayaAir指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...,也保存在专门的目录结构中,并且有自己的项目文件,扩展名为.laya。此文件的文件名就是项目名。 项目目录包含不同子目录,保存了游戏的资产内容和源代码,以及各种配置文件。 在LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123

2. 插件导入使用说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...无代码。 (图1-5) 3、基于IDE的插件系统:调用插件API,扩展IDE的开发能力。 (图1-6) 4、工具类:衔接外部工具,导入到IDE里使用,有助于IDE的集成化开发。 (图1-7) 5、其它项目相关的库资源或项目代码:例如第三方的物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...新版本的LayaAir-IDE支持批量发布、支持API调用、支持插件扩展。 二、IDE中发布 2.1 构建发布 使用IDE发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构建发布”选项,如图2-1所示: (图2-1) 2.2 通用选项 构建发布选项打开后,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014