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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

Steam扩展实例一、概述二、初始化2.1 封装初始化功能2.2 生成动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Wi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Windows扩展 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

Windows扩展一、简介二、扩展工具2.1 安装2.2 生成动态链接库2.3 模版项目介绍三、在LayaAir-IDE中使用DLLWindows扩展 一、简介 LayaAir支持增加自定义的扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成动态链接库的形式,为项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、...

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4. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...,也保存在专门的目录结构中,并且有自己的项目文件,扩展名为.laya。此文件的文件名就是项目名。 项目目录包含不同子目录,保存了游戏的资产内容和源代码,以及各种配置文件。 在LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets ...

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5. 原生语言与JS通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...inux原生语言与JavaScript通信 有的时候,我们需要在Native里扩展一些原生语言的功能,那怎么和LayaAir引擎的JS语言项目之间互相通讯呢,本篇将进行全面的介绍。 1.JS端脚本的执行 1.1 在 JS端向原生端发送消息 在JS中使用的脚本接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 蓝图编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 73%]

...开发者既可以用连连看的方式来写一个脚本组件,也可以扩展内置的UI控件。而着色器蓝图功能,可以让开发者通过可视化的方式构建shader。 程序蓝图 着色器蓝图 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

7. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...图1-4所示,VSlider组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,鼠标拖动滑块会显示数值的标签。 (动图1-4) 1.2 VSlider属性 VSlider的特有属性如下: (图1-5) 属性 功能说明 最大值 max 滑块拖动到最下边时的值,默认数值为100 最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...图1-4所示,HSlider组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,鼠标拖动滑块会显示数值的标签。 (动图1-4) 1.2 HSlider属性 HSlider的特有属性如下: (图1-5) 属性 功能说明 最大值 max 滑块拖动到最右边时的值,默认数值为100 最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 安装包开发基础 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...,通过反射机制开发者可以很方便的对应用程序进行二次扩展。 4. 渠道对接工具内(conchMarket): 渠道对接工具内嵌了渠道常用对接API,例如: 登录, 分享, 充值,好友关系链等; 5. LayaPlayer: LayaPlayer是LayaNative最核心的部分,它是一...

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10. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和...

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